其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
故事从一场久别重逢开始,过去与现在反复穿插其中,巧妙使用了对“时间”这一元素的感知。电影整体上采用倒叙、插叙的方式谋篇布局,男女主人公中学时期的故事和长大重逢后的故事两个线索,双线并立,交错前进,行至结局之时,故事的庐山真面目完整地呈现出来,让观众在观演过程中经历悬念产生和疑惑消解的心路历程,时空来回之间,故事更为扣人心弦。“这么多年”,仅一个名字已经暗含万千滋味,仿佛一声充满回忆的慨叹,一切依然青涩美好,却多了一层酸涩后的回甘、焦灼后的会心、遗憾后的释然。
在满足了这一点之后,《狂飙》的第二次胜利,就是来自于剧情。这部剧没有按照常规套路进行拍摄。之前的很多反腐剧,基本上把更多的镜头,都给予了正面人物如何查处腐败分子上。
6月马上要来了,好莱坞的暑期档也即将拉开帷幕。
作为在孩子们中间最流行的 IP,超级飞侠获得了世界各地许多小朋友们的喜爱,电影中展现出的关于陪伴的意义,也成为了超级飞侠备受欢迎的原因。影片也于今日宣布将在6月22日、6月23日两天,分别在全国50个城市开启超前点映。伴随着端午节假期,全家人提前去电影院送给孩子第一份暑假礼物吧!
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